הפוסט הזה מיועד למתכנתי ג'אווה שעובדים עם Eclipse.
אז אתם מתחילים פרוייקט, מפתחים, משתמשים בכל מני JARים מפרוייקטים אחרים בתוך הסביבת עבודה, מוסיפים פרוייקטים אחרים לרשימת התלויות של הפרוייקט שלכם, והכל עובד בתוך Eclipse.
ואז אתם צריכים לשחרר JAR שירוץ מחוץ לסביבת הפיתוח שלכם.
פה יש כמה אפשרויות:
1. להשתמש באופצית הExport JAR של Eclipse.
2. ליצור build.xml לפרוייקט
לפרוייקטים פשוטים, האפשרות הראשונה תספיק, אבל היא בהחלט לא עושה נעים בבטן. כדי ליצור את הJAR חייבים את Eclipse, וזה לא מאוד מיקצועי.
האפשרוית השניה היא מה שכמעט כולם עושים:
בדרך כלל מעתיקים build.xml מהפרוייקט השכן, ומתחילים לעקם אותו עד שיתאים לפרוייקט הנוכחי.
על הדרך עוד פעם מוסיפים – הפעם לbuild.xml החדש – את המסלול לJARים שהפרוייקט צריך כדי להתקמפל, ואולי גם את המסלול לספריות הbin של פרוייקטים אחרים שהפרוייקט הזה צריך, או אולי פשוט קריאה לקובץ הbuild.xml של הפרוייקטים האלו, ואז שימוש בתוצרים שלו.
אחרי זמן שיקח בין חצי שעה לחצי יום, תלוי בבלאגן שיש לכם בפרוייקט, כנראה תהיה לכם מערכת build עובדת לפרוייקט, שעושה בדיוק מה שאתם רוצים.
תהיה לכם תחושה נעימה בבטן, כי תוכלו לבנות את הפרוייקט שלכם מחוץ לEclipse (וככה גם אחרים אם בניתם את העסק נכון).
אבל מה, הפרוייקט ממשיך לחיות:
עם הזמן, נוספים לו תלויות בJARים נוספים, תלויות בפרוייקטים נוספים בסביבת העבודה וכו', ואז מערכת הבילד המדוגמת שלכם נשברת, ואתם מרגישים פיכס, כי שוב אי אפשר לבנות את העסק מחוץ לEclipse עד שתתקנו את הבילד.
הפעם בדרך כלל העידכון של הבילד הוא יותר פשוט, כמה דברים קטנים והכל עובד שוב.
עכשיו, תכפילו את כל העסק הזה במספר הפרוייקטים שאתם מפתחים אקטיבית על פני כמה שנים, ומתחיל להיות פה משהו די מעצבן.
הרבה קבצי build.xml שעושים כמעט אבל לא בדיוק את אותו דבר, והרבה התעסקות איתם ברגע שמשהו משתנה.
המפתח העצלן כבר מזמן שאל את עצמו: "מה, אין דרך אחרת?"
הרי לרוב הפרוייקטים, Eclipse מכיל את כל המידע שצריך בשביל לבנות אותם.
מעבר לזה, המידע הזה תמיד נכון בהגדרה כי אחרת לא תוכלו לפתח כלום וזה יהיה הדבר הראשון שתתקנו ברגע שתעשו איזה שינוי.
Eclipse שומר את רוב המידע בתוך קבצי ה.claspath בתוך כל פרוייקט (וגם קצת בתוך קבצי ה.project). הקבצים האלו הם קבצי XML פשוטים למדי, שלא השתנו משמעותית מאז ימי Eclipse הראשונים.
אז הנה רעיון:
מה אם במקום לשכפל את המידע גם בEclipse וגם בbuild.xml, ניצור build.xml אחד שקורא את המידע על הפרוייקטים מEclipse, מבין מה סדר הבניה הנכון של הפרוייקטים, איזה JARים צריך לכל פרוייקט ובונה את העסק לפי זה?
אותו build.xml קסום ומופלא יעבוד כמעט לכל פרוייקט Java שפותח בתוך Eclipse בצורה שקופה, בלי שום התעסקות ותחזוקה של קובץ build.xml ספציפי לפרוייקט.
נשמע טוב מכדי להיות אמיתי?
ובכן, שחררתי מערכת כזו בדיוק, ולמערכת קוראים ebuild.
התחלתי לפתח אותה לפני שנים, והיא ליוותה אותי דרך ארבע מקומות עבודה עד עכשיו (למעשה דרך כל מקומות העבודה שהיו לי בתחום ההיטק).
המערכת משוחררת תחת רשיון FreeBSD (רשיון תעשו מה שבזין שלכם, לא מזיז לי) ודף הבית שלה הוא http://ebuild.firefang.net.
בגדול, כדי להשתמש בה, מה שצריך לעשות זה:
- לקחת את הקוד שלה ולהכניס לפרוייקט נפרד בסביבת העבודה.
- להעתיק את example-common.properties לcommon.properties (הוא מכיל הגדרות ספציפיות למחשב שלכם, למרות שכרגע אין מה להתעסק איתו ברוב המקרים).
- ליצור קובץ build.properties בתוך הפרוייקט שאתם בונים (מאוד פשוט ומינימלי)
- להריץ עם ant -Dproject=YOUR_PROJECT, כאשר YOUR_PROJECT הוא השם שם הפרוייקט שלכם בסביבת העבודה.
- לקחת את התוצרים האיכותיים מספרית הbuild שנוצרה תחת הפרויקט.
התוצר יהיה JAR שניתן להריץ בעזרת java -jar file.jar, וכן זיפ שכולל את הJAR ואת הספריות הדרושות כדי להפיץ את התוכנית.
נכון לכרגע, המערכת די בסיסית ומסוגלת לבנות פרוייקטי Eclipse בתוך סביבת העבודה (Workspace) שלכם.
בהמשך אני מתכנן להוסיף אפשרות לתייג פרוייקטם ולבנות ישר מCVS/SVN בלי לגעת בקוד בסביבת העבודה (זה דרוש כדי לשחרר גרסאות בצורה מסודרת).
בנוסף, אני מתכנן להוסיף אפשרות לebuild-hook.xml אופציונלי שיהיה ספציפי לפרוייקט שיכיל כל מני דברים שבאמת ספציפיים לפרוייקט מסויים.
יש כמה דברים שכדאי לדעת:
באופן כללי, עדיף לעבוד עם JARים שנמצאים בתוך בworkspace כי אז החיים של מי שרוצה לבנות את העסק הם יותר קלים.
- ebuild תומך בזה בצורה טובה, אבל לא ברור לי אם הוא יתמודד עם JARים חיצוניים.
- ebuild לא תומך בכל מני הרחבות מוזרות של eclipse, שמסתמכות על מידע שלא מופיע בקבצי ה.classpath. למשל 'user libraries'. אם אתם רוצים שהוא יעבוד בשבילכם, תעבדו פשוט.
זהו.
אני אשמח אם הרבה אנשים ישתמשו בebuild, ידווחו על בעיות ואולי אפילו ישלחו תיקונים.