The great firewall of Comcast

ספק האינטרנט השני בגודלו בארצות הברית – Comcast, חוסם בצורה פעילה תקשורת ביט-טורנט.
החסימה מתרחשת בטכניקה דומה לזו של חומת האש הסינית, כלומר – קומקאסט מזייפים חבילות מידע שמשמשת לניתוק חיבור TCP (עם דגל RST דלוק) מכל אחד מהצדדים, וגורמים לשני הצדדים לחשוב שהצד השני רוצה לסגור את הקשר.
הניתוק מתבצע ברגע שהם מזהים שאחד הצדדים מציע קובץ שלם להורדה (Seed), ואין ספק שהוא פוגע באיכות השירות של משתמשי הפרוטוקול בקומקאסט.
למותר לציין שהחסימה פוגעת גם במשתמשים שעושים שימושים לגיטימיים בפרוטוקול, כמו הפצה של תוכן חוקי (למשל מפיק שרוצה להפיץ את הסרט החדש שלו בביט-טורנט תוך שימוש בחיבור של קומקאסט) , הפצת לינוקס וכדומה.
אפשר להתגבר על החסימה באמצעות הצפנה של התקשורת (כל לקוח ביט-טורנט מודרני תומך בזה), מה שיקשה על קומקאסט לזהות שמדובר בתעבורת ביט-טורנט, אבל לא ימנע מהם לשלוח חבילות RST מכיוון שמעטפת הIP עדיין לא מוצפנת.

אפשר לראות איך נוצרת פה ברית טכנולוגית בין גורמים שמטרתם, כל אחד מסיבותיו, לשלוט בתעבורת המידע ברשת, ומנגד – איך הטכנולוגיה שמאפשרת למידע להשאר חופשי מתחזקת בעקבות כך.

Sansa e280 וRockbox

כמו שאמרתי, קניתי נגן MP3 נייד, Sansa e280 עם 8 ג'יגה זכרון פלאש ותמיכה ברדיו.
התקנתי עליו את הנגן פתוח הקוד, Rockbox, ואני מרוצה.
רוקבוקס תומך בכל מה שאני צריך מבחינת שמישות, וגם בכמה דברים שאני לא ממש צריך, כמו משחק דום :).
יש לו סייר קבצים שמאפשר לעיין בקבצים בקלות, למחוק, להזיז וליצר רשימות ניגון.
בנוסף, הוא מגיע עם די הרבה פלאינים, תוכנות פשוטות (מטרונום למשל, שמאפשר לשמור על קצב הליכה קבוע) וערכות נושא.
במבט ראשון רוקבוקס נראה די מכוער, במיוחד אחרי שרואים את התוכנה המקורית שמגיעה עם הנגן, אבל אחרי שמשחקים קצת עם ערכות הנושא הוא נראה הרבה יותר טוב.
מה שבטוח זה שהוא נותן הרבה יותר פונקציונליות, ומאפשר – למי שבאמת רוצה – לשנות ולהרחיב את הנגן שלו. ההגבלה היחידה היא הדמיון.

מומלץ לגבות את הסנסה לפני שמתקינים עליו את רוקבוקס, אתם לא רוצים להתקע עם משקולת נייר יקרה ולא כבדה מספיק.
לפני שמחברים את הסנסה למחשב צריך לשנות את זיהוי הUSB שלו לMass storage class, או MSC. זה יאפשר למחשב לזהות אותו ככונן כמו כל כונן קשיח.
ללינוקסאים, כדי לגבת את כל הSansa, בהנחה שהוא הופיע בשם /dev/sdb
השתמשו בפקודה:
[code]
dd if=/dev/sdb of=~/sansa.full.img
gzip ~/sansa.full.img
[/code]
שתיצור עותק בינארי של כל הכונן (זה 8 ג'יגה, אז זה יקח זמן).
אפשר לגבות רק את המחיצה השניה (sdb2), שמכילה את התוכנה של הנגן, אבל אני חושב שליתר ביטחון עדיף לגבות את הכל.
בהנחה שהסנסה שלכם ריק, הgzip יתפוס כ100 מגה-בייט.

משתמשי חלונות מוזמנים לחפש פתרון בעצמם (רצוי כזה שלא דורש הקלדת פקודות קצרות אך מוזרות).

Sansa E280

מכונת הריגול הסודית של הממשלה

קידום של אימייל שקיבלתי מחבר בעל מודעות טכנולוגית לקויה:

שלום רב!
קריאת מכתב זה יכולה לחסוך לכם ולקרובים לכם כ-500 ש"ח בשנה!!!
שמי גדעון אביגד ואני מפיק ומביים סדרות טלויזיה למעלה מעשרים שנה.

התחלתי במסע פרטי וציבורי, מסע שכל מטרתו היא אחת: ביטול התשלום השנתי לרשות השידור.

כיום לאחר שלוש שנות מאבק, אני שמח לבשר לכם שהדבר אפשרי-
ניתן להפסיק את התשלום השנתי לרשות השידור!!!
אם כך, מה עלינו לעשות בכדי שבאמת נוכל להפסיק לשלם את התשלום המיותר?

כמו כן, המשיך המנכ"ל בהגינותו והעמיד לרשותי מערכת מיוחדת הקיימת רק במשרדים ממשלתיים, מערכת אשר בעזרתה ניתן לעקוב אחר השתלשלות המכתב בדואר האלקטרוני, וע"י כך ניתן לדעת כמה אנשים קיבלו את המכתב בכל רגע נתון.

בכדי שאדם יחשב כתומך בעצומה, עליו להעביר מכתב זה הלאה, ובכך הוא מצטרף ל"מונה האנשים" החתומים על העצומה.
נכון להיום, ה-1.9.07, חתומים על עצומה זו 300,764 איש. העצומה החלה לעבור לפני שבועיים וחצי בלבד!!!

תודה על שהקדשתם מזמנכם למטרה חשובה זו,
שלכם, גדעון.

אז בוא נראה:
המנכ"ל ההגון העמיד לרשותו של גדעון הצדיק מערכת מיוחדת הקיימת רק במשרדים ממשלתיים שבעזרתה ניתן לעקוב אחרי התשלשלות המכתב בדואר אלקטרוני.
במיוחד אהבתי את היכולת המדהימה של המערכת לעדכן את מונה החתומים באימייל שנשלח כבר.
ואו, איזו טכנולוגיה מדהימה, רק חבל שהיא לא קיימת.
האימייל הזה, למרות שכוונתו אולי טובה, הוא שקר וכזב, תכמון עלוב.

IE7 לכל

לפני כשנה מייקרוסופט שחררו את IE7, ואיפשרו רק למשתמשי XP או וויסטה חוקיים להוריד אותו. (למעט אי אלו גרסאות מפוצחות).
IE7 דשדש אצלי בסטטיסטיקות, ושנה אחרי הוא עדיין לא הפך לגרסאת האקספלורר הדומיננטית :
בבלוג פה מהמשתמשים מריצים IE7 24% לעומת 41% שמריצים IE6.
באתר של פיירסטטס 9.2% מהמשתמשים מריצים IE7 לעומת 16.2% שמריצים IE6.
בכל מקרה, IE6 עדיין שולט אצל מריצי האקספלורר, עם קרוב לפי שניים משתמשים.

התמונה הולכת להשתנות בשבועות הקרובים, אחרי שמייקרוסופט שינו את דעתם ומאפשרים אותו לכולם, כעדכון בעדיפות גבוהה.
מעניין יהיה לראות איך התמונה נראית בעוד חודש.

בכל מקרה, אני מברך על המהלך.
אקספלורר 7 מציג אתרים הרבה יותר טוב, ולפי השמועות גם יותר מאובטח מאקספלורר 6.

ישומים ויראליים בפייסבוק

האפליקציות בפייסבוק מתחילות לעלות לי על העצבים.
דוגמא:
מאן-דהו רוצה להשוות איתי טעם בסרטים.
אני חושב, וואלה, בוא נשווה.
נכנס לפייסבוק, הדבר הראשון שהאפליקציה מציעה לי זה לשלוח בשבילי אימייל לכל החברים שלי שאני רוצה להשוות איתם טעם בסרטים.
במילים אחרות, עוד לפני שאני יודע מה זה בכלל, אני מתבקש להטריד את כל מי שברשימה שלי.

דוגמאות כאלו יש לרוב, ולמעשה האפליקציות המצליחות ביותר עובדות ככה, והן מצליחות בדיוק בגלל זה (מי אמר שאבולוציה לא עובדת באקולוגיות ממוחשבות?).
זה די מסריח.

Team Fortress 2

לפני כמה ימים Valve שחררו את הבטא של Team fortress 2 (להלן TF2) למי שקנה את הOrange box בקניה מוקדמת, ומאז שיחקתי במשחק כמה שעות טובות (תיקון: כמה שעות מאוד טובות).
ללא ספק, המשחק מספק את חווית ריבוי השחקנים הטובה ביותר שראיתי עד היום, וראיתי די הרבה.
הערה: המשחק עדיין בבטא, ומדי פעם יש עדכונים של המנוע ושל כללי המשחק שנועדו לאזן את השחקנים.

המשחק
TF2 הוא משחק מרובה שחקנים, אין מצב של שחקן יחיד. הוא מבוסס על TF, שהיה מוד של Quake 2, ולאחר מכן הוסב למנוע של Half life.
המשחק נראה, מרגיש ונשמע כמו סרט מצוייר מהיר ומטורף.
יש 9 דמויות שונות לחלוטין, כל אחת עם היתרונות והחסרונות שלה, עם הנשקים שלה, כמות הכוח שלה ועם האסטרטגיות שמתאימות לה.
מה שטוב כשמשחקים דמות אחת יוביל לפרישה מוקדמת כשמשחקים דמות אחרת, אז יש הרבה מה ללמוד כדי להגיע לרמה גבוהה.
בינתיים שחקתי לא מעט בסייר, בחייל, בכבד, במהנדס ובחובש, אז עליהם יהיה לי הכי הרבה מה לומר, אבל אני אשתדל לספר על כל הדמויות.
הגרפיקה של המשחק שונה מאוד מהגרפיקה של משחקים אחרים שרצים על מנוע הSource של Valve. המשחק נראה ומרגיש כמו סרט מצוייר, ולא מנסה להראות ראליסטי.
הסאונד מצויין וקורע מצחוק, ושניהם מעבירים מצויין את התחושה של הסרט המצוייר.

הדמויות
tf2

סייר
הסייר הוא הדמות המהירה בחבורה, הוא רץ פי שתיים יותר מהר מכל דמות אחרת, ויכול לבצע קפיצה כפולה באוויר, אפילו תוך שינוי כיוון.
הנשקים של הסייר הם אקדח, רובה צייד ומחבט בייסבול, שמשמש בעיקר כדי להוריד לאוייבים לא עירניים מכה לראש מאחורה תוך כדי ריצה.
אין לסייר יותר מדי כוח (125), אז קל יחסית להרוג אותו – אם מצליחים לפגוע בו כשהוא רץ וקופץ כמו מטורף.
הסייר טוב במיוחד במפות התקפיות, כי הוא מסוגל להגיע לנקודות שליטה שצריך לכבוש מהר מאוד (סייר תופס נקודות שליטה פי שתיים יותר מהר מדמויות אחרות).
tf2 scout

חייל
החייל הוא מכונת מלחמה משומנת, שהתברך במשגר טילים, רובה ציידים ואת, איתו הוא מלטף את ראשי אוייביו.
החייל בעל מהירות ממוצעת, 200 כוח אבל כוח אש רציני מאוד.החייל מסוגל לבצע קפיצת רקטה לגבהים מרשימים.
נכון לכרגע, שיא ההריגות שלי בוצע עם חייל (12), ובאותו סיבוב שברתי גם בענק את שיא הנזק שגרמתי בסיבוב אחד: 3010 (!), כמובן שנעזרתי בחובשים לרוב, אבל זה עדיין טוב מאוד.
tf2 soldier

פיירו
פיירו (להביוריסט) הוא לוחם לטווח קצר, לפיירו יש להביור (כמובן), רובה ציידים וגרזן כבאים (כמובן).
עדיין לא שחקתי בפיירו, אז אין לי הרבה מה להרחיב עליו.
tf2 pyro

כבד
הכבד, כבד הוא.
300 כוח, הולך לאט לאט, חמוש ברובה ציידים, באגרופים גדולים, והכי חשוב – בוולקן רב עוצמה שמסוגל למחוק חבורות שלמות במהירות.
הבעיה המרכזית עם הכבד היא האיטיות שלו.
כבד שמלווה בחובש הם צוות מאוד שימושי, או מסוכן, תלוי מאיזה צד של המשקפת אתם מסתכלים עליהם.
tf2 heavy

איש הרס
איש ההרס, או Demoman, מצוייד ברובה רימונים, משגר פצצות דביקות, ובקבוק כואב במיוחד.
הוא טוב בעיקר כדי להחזיק מעברים צרים שהאוייב רוצה נורא לעבור בהם.
tf2 demoman

מהנדס
המהנדס טוב גם בהגנה וגם בהתקפה, הנשקים הבסיסים שלו פשוטים: רובה ציד, אקדח ומפתח צינורות, אבל למהנדס יש גם PDA שמאפשר לו לבנות מבנים קטנים ומועילים:
צריח: הצריח הוא מכונת יריה אוטומטית, שיורה בכל אוייב שנכנס לשדה הראיה שלה. אפשר לשדרג את הצריח שלוש פעמים, ובשדרוג השלישי הצריח כבר יורה בקצב אש רצחני כדורים וטילים. כדי לשדרג צריך לאסוף מתכת מגופות של אוייבים חרוכים.
למרבה הצער, או המזל (תלוי אם אתה מהנדס או לא), המהנדס יכול לבנות רק צריח אחד.
Dispenser: הדיספנסר (איך אומרים בעברית?) מרפא אנשי צוות שמתקרבים אליו, וגם מספק לחובש מתכת.
בנוסף, המהנדס יכול לבנות כניסה ויציאה של טלפורט ,שמאפשר לצוות שלו לקצר מרחקים, מה שיכול לחסוף הרבה זמן ולעשות את ההגנה על נקודה מסויימת הרבה יותר קלה.
tf2 engineer

צלף
הצלף הוא הקמפר האולטמטיבי. הנשק המרכזי של הצלף הוא כמובן רובה הצלפים, שמאפשר להוריד אוייבים ממרחק שאין שני לו. אין דבר מעצבן יותר מלקבל כדור לראש מצלף נסתר… בעצם, יש. להדקר על ידי מרגל.
tf2 sniper

מרגל
המרגל הוא האוייב המעצבן ביותר, ובו זמנית אחת הדמויות שהכי כיף לשחק.
למרגל יש אקדח די חלש, סכין מתקפלת שימושית, מטען חבלה לנטרול צריחים ודיספנסרים וערכת הסוואה, שמאפשרת למרגל להתחפש לכל אחד מיחידות האוייב בתוך כמה שניות. המרגל ישאר מוסוה עד שהוא יתקוף מישהו.
אם מרגל דוקר מישהו בגב, הוא מת מיד, לא משנה כמה כוח יש לו.
אם זה לא מספיק, המרגל יכול להעלם לחלוטין ל9 שניות, מה שמאפשר לו להתחפף מיד אחרי שהוא דוקר מישהו.
אין לכם מושג איזה סיפוק זה להתחפש לשחקן מהצוות השני, להסתנן אל מעבר לקווי האוייב (צריך לשים לב להתנהג כמו האוייב, אם תרוצו בספינט נגד כיוון הריצה של שאר האוייבים סביר שלא תגיעו רחוק), לשכנע חובש אוייב לרפא אתכם, ואז – כשהוא לא מסתכל לדקור אותו בגב לאות תודה.
המרגל גם שימושי מאוד כדי להשמיד את דברים שמהנדסים בונים.
tf2 spy

חובש
החובש הוא בן הלוויה האולטימטיבי לחייל ולכבד. החובש יכול לרפא עם רובה הריפוי שלו ממרחק של כמה מטרים טובים חברים בצוות, וחובש ולוחם או כבד שיוצאים להתקפה יכולים לגרום נזק אדיר.
חובש יכול להעלות את הכוח של שחקן שהוא מרפא עד ל150%, אז אם למשל הוא מרפא כבד, הכוח שלו יעלה מהר מאוד ל450, שזה באמת המון.
בזמן שהחובש מרפא, מתמלא לו מד הUberCharge, ברגע שהוא מלא, החובש יכול לגרום לו ולחבר הצוות שהוא מרפא להפוך לבלתי פגיעים לחלוטין למשך 8 שניות.
צוות בלי חובש הוא כמו דג בלי אופניים, וכולם יודעים שדג זהב בלי אופניים לא שווה יריקה.
tf2 medic

המפות
המפות בבטא מצויינות ומגוונות, ולמרות שיש רק שש, הן מספקות הרבה כיף.
חלקן מבוססות על החלפת תפקידים בין הגנה והתקפה בין שני הצוותים (צוות אחד צריך לכבוש נקודות כוח, והשני צריך להגן עליהן), חלקן מבוססות על כיבוש הדדי (כל צוות צריך לכבוש לצוות השני, ולהגן על שלו), תפוס את הדגל – רק שהדגל הוא בעצם תיק מסמכי ריגול, וזה שתופס אותו משאיר אחריו שובל עקבות של ניירות שמאפשרות לעקוב אחריו.
הדינאמיקה של המשחק שונה ממפה למפה, במפות שבו צוות אחד צריך לתקוף ואחד להגן – הצוות המגן מתחפר עם מהנדסים מסביב לנקודות הכוח, והצוות התוקף מנסה להתגבר על החסימה.
במפות של התקפה הדדית, כל צוות מגן פחות על הנקודה שלו ותוקף יותר, עד שהצוות החזק יותר מביא את המלחמה אל הנקודה של הצוות החלש, מה שיכול להיות הזדמנות לאיזה סייר קל רגליים לכבוש את הנקודה של הצוות החזק.
במפות תפוס את המודיעין (הדגל!), בדרך כלל מהנדס או שניים מתבצרים ליד המודיעין, והשאר תוקפים.

לסיכום, מי שאי פעם שיחק ונהנה ממשחק FPS מרובה משתתפים, חייב לשים את הידיים שלו על טים פורטרס 2.
Maggots!

האינטרנט הוא בעצם של מייקרוסופט

דני ימין, מנכ"ל מייקרוסופט ישראל מנסה להצחיק:

על האיום מצד גוגל אמר: "מי שמובילה את טכנולוגיות הווב זו מיקרוסופט. גוגל אמנם מובילה את תחום החיפוש, זה נכון. אבל בכל השאר, כל בניית האתרים ואיך שהם נראים – הכל מבוסס על טכנולוגיות של מיקרוסופט".

לפי נטקרפט, כ34% מהשרתים הפעילים כרגע מריצים מערכות של מיקרוסופט. זה אומנם הרבה, אבל זה בטוח לא הכל וזה בטוח הרבה פחות מה50% של Apache.
אז מייקרוסופט, מאז XmlHttpRequest (שפותח בלי להבין ממש למה הוא טוב בשנת 2000) איזה מהפכה של טכנולוגית הווב הובלת?

Orange box

אחרי BioShock (אחלה משחק, סוף קצת מאכזב, חסר מצב ריבוי שחקנים), ושבירת שיאים חוזרת בGeometry wars (כרגע אני עומד על 1.53 מליון נקודות), הגיע הזמן לרענן.
Valve שחררו חבילת משחקים חדשה בשם Orange box בPre-release, עם כמה דברים מאוד מעניינים:
פורטל
משחק פאזלים מרחביים בעולם תלת מימדי.

Team fortress 2
אחד ממשחקי הרשת המצופים ביותר השנה, שלוקח את המשחק מבוסס הקלאסים לרמה חדשה. (בטא זמינה למזמיני האורנג' בוקס ממחר – 17.9)
אין טוב כמראה עיניים:

Half-Life2 – Episode 2
ההמשך המצופה ל… Episode 1 הקצר מדי.

כל זה, בייחד עם עוד כמה דברים פחות מעניינים שכבר יש לי (Half-life 2, וEpisode 1 למשל), ב45$ בSteam.
מצטער שזה נשמע כמו פרסומת לValve, אבל אלו באמת דברים טובים במחיר נמוך.

עוד דבר קטן ונחמד:
Valve חשבו על אותם חבר'ה שיקנו את החבילה הזו (Orange box) כאשר כבר יש להם את Half-life 2 ו/או את Episode 1, והם סידרו אפשרות לתת אותם כמתנה.
אז מי שרוצה אחד מהם (או אולי את שניהם?), שיגיב וישכנע אותי שמגיע לו. (או שתגיב, יש אפליה מתקנת לבנות, אז כדאי :).
המשחקים באורנג' בוקס ישוחררו ב10.10, ורק אז אני אוכל לתת את המתנות, אז יש זמן לחשוב על סיבה טובה.